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Stadia将全力支持跨平台游戏

Stadia将全力支持跨平台游戏
 
谷歌的新旗舰游戏流媒体服务 Stadia刚刚在公司的 GDC 2019会议上宣布。它看起来是一蹴而就的未来,拥有Phil Harrison宣布的大量功能,包括创作者的特殊工具,以及允许您访问大量游戏的流媒体服务。然而,其中一个最令人印象深刻的方面是Google Stadia跨平台游戏。
 
Phil Harrison坚持认为Stadia的技术尚未在目前的市场状态下执行。玩家经常抱怨的障碍之一是某些游戏不是跨平台兼容的。Stadia与游戏和互联网整体互动的方式似乎试图通过不仅通过其Netflix类型的服务确保玩家几乎不受限制地访问他们喜爱的游戏,而且通过确保游戏可以跨多个游戏来消除各种设备作为Google Stadia跨平台计划的一部分。
金亚洲代理注册由Harrison主持的Google GDC 2019游戏公告的直播特别关注Stadia的目标是随时随地从任何地方访问任何设备。
金亚洲代理注册由Harrison主持的Google GDC 2019游戏公告的直播特别关注Stadia的目标是随时随地从任何地方访问任何设备。这将使其不受PlayStation Store,Steam商店和其他eShop服务等专有业务的影响,这些服务将游戏购买重点与他们调整的各个游戏机相关联。
 
哈里森还宣布,Google Stadia跨平台游戏的开发方面将得到全面支持,并且该公司将允许与他们合作的开发人员通过该服务获得该特定选项。预计游戏保存和进展将成为跨平台同步的一部分,但实现这一点的方式尚未得到充分讨论。可能是该服务在云保存模型上工作,这与Stadia的理念是一致的,即不需要任何下载来玩游戏,但是它伴随着一系列关于持续互联网连接以及自己的连接如何影响的问题享受所述服务。
 
从好的方面来看,新成立的Stadia Games的负责人Jade Raymond特别指出,该计划将非常关注第一方开发商,并且可以选择全面的游戏选择。哈里森还表示,开发工具包已经被运往全球各地的各种工作室,这意味着Google Stadia跨平台计划已经开始实施,并且将在2019年后期为玩家提供。