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Rainbow Six Siege:操作Burnt Horizo​​n补丁说明和发

Rainbow Six Siege:操作Burnt Horizo​​n补丁说明和发布日期
 
Rainbow Six Siege Operation Burnt Horizo​​n已经有一段时间在玩家的雷达上,Ubisoft最近正式确认即将推出的内容补丁将包括澳大利亚地图和其他运营商。现在有更多关于Operation Burnt Horizo​​n的详细信息,这要归功于Ubisoft的补丁说明,其中概述了最新的运营商和新的Newcomer播放列表的更新。
 
2018年末,当ResetEra的漏洞推测最新运营商的名字以及新地图的位置时,谣言首次出现在Rainbow Six Siege  Operation Burnt Horizo​​n 周围。后来证实,Outback地图将在澳大利亚设置,工作室的镜头也证实了运营商Gridlock和Mozzie的爆发技能。
金亚洲登陆官方的Rainbow Six Siege  Twitter已经证实,Operation Burnt Horizo​​n将于3月6日发布
金亚洲登陆官方的Rainbow Six Siege  Twitter已经证实,Operation Burnt Horizo​​n将于3月6日发布,这只是一天之后(截至撰写本文时)。澳大利亚风味的更新在最新的补丁说明中进一步详述,看起来会有一个新的精英集,武器皮肤引导Down Under审美,以及休闲播放列表的工作方式(以及其他方面)的一些变化。对于那些对正在发生变化的细节感兴趣的人,我们还将在本文的底部提供完整的补丁说明详细信息。
 
可以说最大的变化之一就是引入了一个Newcomer播放列表,这个播放列表将适用于尚未达到50级的玩家。这个播放列表的目的是让他们熟悉游戏的运作方式(原谅双关语)  - 这个播放列表中的新玩家将预先选择炸弹网站,并且可以选择较小的经典地图池。
 
除了Newcomer播放列表之外,还有一些平衡变化会影响补丁说明附录中的第四季第一季播放。这些变化包括改进的运行动画,操作员的错误修复以及用户的生活质量视觉变化。当第四季第一季发布时,还会有一个MMR回滚,旨在平衡那些碰巧在游戏中与被禁止的骗子相匹配的玩家。
 
看起来Operation Burnt Horizo​​n将为四年级第一季增加丰富的内容,除了对蹲伏和精益垃圾邮件等可利用项目的一些急需修复。Ubisoft表示将根据玩家反馈监控Rainbow Six Siege 测试服务器上某些游戏变化的状态,对这次最新冒险游戏Down Under的预期肯定正在建设中。
 
RAINBOW SIX SIEGE:操作BURNT HORIZO​​N 补丁说明:
精益垃圾摄像机放置
 
以前完全倾斜的相机放置允许玩家在没有完全暴露的情况下开火。作为我们抵制精益垃圾邮件的解决方案的一部分,我们正在将相机转移到头部的中心而不是头部的远端,即使在“完全精益”时也是如此。
 
操作员运动和运动动画。
 
使用Y4S1,我们清理了后端的动画,并简化了它们。随着整个动画开发流程的精简,这将使我们能够更自由地在未来实现游戏的新功能和独特方面。我们还根据我们收到的玩家反馈更新了新的运行动画,这样头部精益就不那么激进了,以使冲刺动画看起来更自然。
排名播放列表的最小清除级别从20增加到30。
从DBNO状态恢复后HP减少:  PvP = 20(从50下降),THunt = 15。
Holosight颜色现在由它配备的武器的基础皮肤决定。
 
动平衡
CAPITAO
 
回到Wind Bastion版本。
我们正在回顾Capitao回到他的Wind Bastion版本,同时我们会查看并评估我们收集的数据和反馈。
 
DOKKAEBI
 
Dokkaebi呼叫的自动挂机定时器减少到12秒(从18下降)。
我们正在减少根据反馈自动挂断电话所需的时间,因此妈妈现在可以更快地转到语音邮件。
 
BUG修复
固定 -  倾向时,轻微移动/转动相机会导致操作员发出噪音。
这个问题与Y4S1的屏蔽操作员旋转修正有关,所以我们暂时还原到旧的旋转系统。
这对于Shield Rotation Desync修复意味着什么:虽然我们现在已经恢复了新的旋转系统以解决旋转噪声问题,但我们将继续改进旋转系统和屏蔽desync修复,因此两者都不是问题。不幸的是,这意味着屏幕旋转不同步问题将暂时再次出现。我们仍然会在Y4S1期间定位一段时间来实施盾牌旋转修复,并在我们有更多信息时更新玩家。
 
修复 -  不正确的杀戮饲料死亡图标。
固定 -  即使在离开带电的加固墙后,攻击者仍然会受到电击伤害。
固定 -  防守者在俯卧时不受Mute's Jammer的影响(玩家未注册为AOE buff,蓝色指示丢失,清除无效)。
已修复 -  如果无人机在同时受伤的情况下部署无人机,则可以控制无人机。
修复 -  从俯冲到冲刺的过渡动画几乎是瞬时的(蠕虫)。
固定 -  倾斜和倾斜时移动不产生声音。
已修复 -  使用违规费用时,第1人和第3人的盾牌操作员将部署和获取动画。
固定 -  当屏蔽操作员在瞄准地面时重新加载时屏蔽限制。
 
运算符
僵局
 
固定 -  防御者被Nomad的Airjab推回到Gridlock的Trax Stingers中,并且不会造成任何伤害。
固定 -  Gridlock的Trax Stingers有时不会部署。
固定 -  Gridlock的M249 SAW包含一个额外的子弹。
修复 -  如果重新加载动画被中断,则Gridlock的F90重新加载动画将重新启动。
MOZZIE
 
固定 -  如果部署在Mute的Jammer上,Pest将无法使用。
固定 -  害虫可以通过单层可破坏表面上的单个弹孔破解无人机。
ALIBI
 
固定 -  即使攻击操作员在俯卧时移动/移动到小工具顶部,Alibi的全息图仍然会出现。
 
降压/黑胡子
 
固定 -  巴克和黑胡子在PVE中的DMR的火灾率太低。
CAVEIRA
 
固定 -  Caveira的Luison的火率低于预期。
KAID
 
固定 -  垂直于Kaid Rtila活动半径之外的带刺铁丝网正在通电。
YING
 
固定 -  Ying的Burnt Horizo​​n头饰模型折叠了她的角色模型。
智商
 
固定 -  当短跑时,智商将她的小工具保持在脸上。
修复 -  当智商倾向于倾向于使用她的小工具时弹出动画。
固定 -  使用IQ的小工具倾斜,而绳索下降不是从她的模型上的第三人称POV复制的。
关卡设计
已修复 -  跨地图修复各种级别的细节。
 
OUTBACK
 
固定 -  声音不会传播到傲虎2F办公室的一部分楼层。
固定 -  玩家可以在内陆的1F便利店偷看冰箱。
固定 -  内陆压缩机中的像素视线。
固定 -  在内陆的EXT Storage Yard发射围栏后,玩家可能会陷入枪管内。
固定 -  玩家可以在内陆的Gear Store进入天花板篷布。
固定 -  玩家可以在内陆齿轮店的天花板篷布上植入除雾器。
固定 -  玩家可以在内陆的1F车库中进入货架。
固定 -  玩家不能在内陆2F后楼梯上放置铁丝网。
固定 -  在2F内陆的楼梯上探测到防御者。
固定 -  Defuser不能种植在内陆1F Bushranger房间的北侧。
已修复 -  内陆便利店的存储错误。
已修复 -  在Outback地图概述中错误放置了Spawn位置。
 
游艇
 
固定 -  占位符模型可以在游艇上的4F驾驶舱中找到。
用户体验
固定 -  黑色全息瞄准镜在屏幕上比棕色瞄准镜占用更多空间。
修复 -  某些模特眼睛+睫毛的视觉问题。
固定 -  烹饪后的碎片手榴弹直到它爆炸,手榴弹模型保持+附近的手榴弹指示器保留给其他玩家。
已修复 -  在商店/预览中查看项目时切换项目时过度曝光。
已修复 -  在PvE / custom中,可以在进度条已满之前拾取人质。
固定 -  操作员在第5条PvE任务中缺少VO线。
固定 -  主菜单中的角色动画冻结。
固定 -  当投掷他们的无人机时,手枪出现在操作员的手中。
固定 -  全息瞄准具有时是反射性的和无法使用的。
固定 -  激光附件与SASR Super Shorty的模块轨道略有不对齐。
固定 -  FPS掉落。
化妆品
 
固定 -  所有皮肤/制服现在应该可用并且正确皮肤/可装备。
固定 -  IQ 552突击队的“海洋之牙”武器皮肤不可用。
固定 -  Crocodylus武器皮肤缺少纹理。
已修复 -  SASR操作的主要和次要霰弹枪缺少一些传统武器皮肤。
固定 -  火山和一些武器皮肤适用于.44 Mag Semi-auto的范围。
固定 -  在Shields上装备精英Ash Chibi时不显示。
已修复 -  Hibana Elite皮肤的装载描述中的轻微错误。
固定 -  Mozzie徽章中的拼写错误。